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# Sistemas en el mundo digital

Un sistema de diseño es una herramienta que permite a los equipos establecer patrones de uso para construir productos digitales. Estos patrones son elementos o prácticas reutilizables a lo largo de todo el ecosistema de productos y cuya reutilización tiene un impacto enorme en la consistencia y la eficiencia.&#x20;

Los sistemas parten de una premisa modular, permitiendo que los elementos escalen para dar soporte desde las funcionalidades más básicas a las más complejas (igual que una Billy podía combinarse para formar un todo más grande y dar soporte a funcionalidades muy diversas).

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#### **Un sistema de diseño en un conjunto de patrones interconectados y de prácticas compartidas, todo ello organizado coherentemente al servicio del propósito de un producto digital.**

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## Características de un sistema de diseño

Un sistema de diseño crea un lenguaje común entre los equipos de diseño y desarrollo, definiendo reglas que se cimientan en unos principios muy claros.

![](https://3589795035-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MQEMIjbz11E6fFLsabr%2F-MQHSfUCrOyN588QVUfZ%2F-MQYPEzVcSbBpgYebWDA%2Fdestacados2.jpg?alt=media\&token=93889136-e1f6-4435-8b0c-0fbe98fcd79c)

Las soluciones deben funcionar tanto para proyectos y equipos pequeños, como para los más grandes.

![](https://3589795035-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MQEMIjbz11E6fFLsabr%2F-MQHSfUCrOyN588QVUfZ%2F-MQYPIR6W81V-HRKIq64%2Fdestacados5.jpg?alt=media\&token=2f78ab34-0f10-4a60-a355-b5ea346bbf5d)

Los patrones comunes a lo largo del sistema son lo que hacen que sea tan eficiente y que la calidad no se pierda conforme van surgiendo más y más proyectos.

![](https://3589795035-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MQEMIjbz11E6fFLsabr%2F-MQHSfUCrOyN588QVUfZ%2F-MQYPMLTnV0lSJ0vHTkh%2Fdestacados1.jpg?alt=media\&token=4d437248-62a6-48e5-8207-6a5dadc0b2f6)

Las guías de uso que vamos a generar son claras sin que eso suponga limitar las posibilidades de innovación (¡esto último es importante y muchas veces se deja de lado!)

![](https://3589795035-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MQEMIjbz11E6fFLsabr%2F-MQHSfUCrOyN588QVUfZ%2F-MQYPPLK1Hqlw1vrG83x%2Fdestacados4.jpg?alt=media\&token=c0527d5a-df47-4638-be9a-93a10081b475)

Las decisiones se deben tomar pensando en la cultura de la compañía y el ecosistema digital completo.

![](https://3589795035-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MQEMIjbz11E6fFLsabr%2F-MQHSfUCrOyN588QVUfZ%2F-MQYPSGOb0uoTvAW8Dl5%2Fdestacados3.jpg?alt=media\&token=a740e7be-6c1a-4fd3-bf8f-ffca47e3130a)

El uso y el rendimiento del sistema de diseño pueden ser medidos con sumo detalle de forma que podamos probar su valor y retorno con datos reales.

## Una herramienta escalable y dinámica

Un sistema de diseño (como hemos visto) es flexible y continúa evolucionando a lo largo del tiempo, en función de los objetivos de negocio, los diferentes test de usuario que se vayan haciendo o incluso las tendencias del sector y los espacios para innovar dentro del propio sistema.&#x20;

Una de las principales diferencias entre un sistema de diseño y una guía de estilo es esa precisamente — un sistema de diseño es escalable y dinámico. A diferencia de lo que antaño era entregar una guía de estilo en un momento concreto del proyecto, en un sistema de diseño la colaboración entre diseñadores y desarrolladores es contínua. Por eso, recomendamos encarecidamente que **el sistema de diseño sea tratado como un producto** **y no como un proyecto** dentro de tu empresa.&#x20;

Los sistemas de diseño están siendo adoptados cada vez por más equipos que trabajan en entornos ágiles, permitiendo a las empresas **construir productos más rápido y ahorrar muchísimo tiempo y dinero.**

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Siempre recomendamos que un sistema de diseño sea tratado **como un** **producto** en constante evolución y **no como un proyecto** con un principio y un fin dentro de tu empresa.
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